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Entre le jeu et le joueur : écarts et médiations  

Si le jeu vidéo est aujourd'hui reconnu comme une pratique culturelle et comme un objet de recherche, structurant le champ sciences du jeu, ce médium reste souvent prisonnier d’approches sous l’angle de l’immersion, de l’engagement, de l’immédiateté.

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DiGRA Belgium

1er symposium de DiGRA Belgium  

Symposium national

Ce mardi 28 mars 2023, Liège accueillait le tout premier événement organisé par le chapitre DiGRA Belgium. Ce symposium a réuni pas moins de neuf universités et hautes écoles (FR/NL) se spécialisant dans l'étude ou les métiers du jeu vidéo

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COOPERATION INTERNATIONALE

Le Liège Game Lab co-organisateur d'une Game Jam avec le Japon  

Le Liège Game Lab co-organisait en décembre 2022 la Game Jam "BALANCE" dans le cadre de la mission belge princière au Japon. Plus de 121 Belges et 63 Japonais ont ainsi participé à ce moment collaboratif pour un total de 19 jeux créés.

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Séminaires online

Lancement d'un séminaire consacré à l'étude des plateformes  

Yannick Rochat (GameLab UNIL-EPFL) et Pierre-Yves Hurel (Liège Game Lab) organisent, dès janvier 2021, le séminaire international, mensuel et en ligne Input, Poke & Save consacré à l'étude des plateformes et à l'histoire des jeux vidéo. 

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