Liège Game Lab
Créé en janvier 2016, le Liège Game Lab rassemble les chercheurs et chercheuses de l’Université de Liège travaillant sur le jeu vidéo comme objet culturel.
Créé en janvier 2016, le Liège Game Lab rassemble les chercheurs et chercheuses de l’Université de Liège travaillant sur le jeu vidéo comme objet culturel.
La deuxième saison du séminaire en ligne INPUT, POKE & SAVE, dédié à l'étude de plateformes et l'histoire des jeux vidéo, débutera ce jeudi 2 septembre 2021. Evénement ouvert à tous publics, gratuit et en ligne.
Ce mercredi 24 mars 2021, nos chercheurs Björn-Olav Dozo (ULiège, CARE Digital Tools) et Bruno Dupont (HEL, KULeuven) seront présents lors du festival Imagésanté 2021.
Étude scientifique en cours : appel à contribution pour expérimenter de la réalité virtuelle
Le Liège Game Lab organise, en partenariat avec la Haute École de la Ville de Liège et le Digital Lab de la Province de Liège, le premier certificat universitaire entièrement dédié à la culture vidéoludique.
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